NVIDIA的图灵架构显卡发布已经基本告一段落,产品的发布循序基本是从高到低。图灵系列比较中低端的产品都被冠以GTX而非RTX。

虽然最低端的GTX 1650已经发布,但是对于主流游戏玩家来说,它的实力似乎还有那么一些不足。

所以今天就再来看看直接替代之前人气之王GTX 1066的GTX1660,对比一下在PC游戏最主力的价位区间上,它会是什么表现。

GTX 1066真正的终结者:GTX 1660深度评测

产品核心规格:

从核心规格来看,1408个流处理器,显存6GB GDDR5,明显比GTX 1066更高一些。

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产品包装与附件:

这次的测试产品是技嘉的GTX 1660 GAMING OC,依然是彩印纸盒包装。

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显卡的附件没有太多可以说的地方,都是一些印刷品。

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产品外观介绍:首先来看一下显卡的整体外观。

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显卡背面覆盖了一张塑料背板。

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显卡正面为三风扇架构。

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显卡顶部有一个技嘉的LOGO,点亮会有灯光效果。

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外接供电为单8PIN。

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显卡的显示接口为3*DP+1*HDMI。

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显卡的长度为28厘米,算是比较标准的双风扇,对机箱会有一定的要求。

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显卡高度略高于PCI-E挡板,约14厘米。

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产品拆解介绍:

接下来对显卡进行一下拆解,整张显卡分为风扇导风罩、散热器本体、显卡PCB、显卡背板四个部分。

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显卡的风扇不支持快拆设计,是power logic生产的8010风扇,参数为12V 0.35A,算是比较温柔的产品。

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显卡中框的工作被散热器整合到了一起,显存、供电MOS和电感都有额外的导热垫导热。

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显卡背板则做的相当简单,由于是塑料背板,背面也没有必要再做绝缘。

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显卡的底座为热管直触设计,底座没有做镜面处理。

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显卡散热器为三热管,散热器鳍片总体做工比较好,间距很均匀。

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散热器热管与鳍片之间采用回流焊处理。

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热管的弯折做的比较一般,有比较多的褶皱。

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产品PCB介绍:

最后来看一下显卡PCB的用料情况。

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显卡供电接口后方有一颗R10感值的差模电感和一颗保险丝,保护电路比较完整。

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供电的PWM控制芯片为UP9512R。

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核心供电为6相,输入电容为4颗270微法16V的日化固态电容;每相供电均有1颗DRIVER驱动,型号为UP1965P;MOS为每相一上两下,上桥型号为6414A,下桥型号为6354;电感为每相1颗封闭式电感,感值R15;输出电容为6颗820微法2.5V的日化固态电容。核心供电相数比较充足,用料则中规中矩。

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核心的VCC供电较为完整,各为1相。共用1颗输入电容,为270微法16V的日化固态电容;;MOS为每相1颗,型号均为GS9216;电感为每相1颗封闭式电感,感值1R0;输出电容为2颗820微法2.5V的日化固态电容。VCC供电算是做的比较好的。

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显卡的核心代号是TU-116-300-A1,台积电制造。

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这代图灵显卡的核心面积普遍增加了不少,即使是规格较低的GTX 1660,核心尺寸都与RX 580相当。

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核心背面有4颗330微法的聚合物电容帮助稳定核心的供电电流。

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显存供电为1相,PWM芯片共用核心供电的UP9512R;输入电容为1颗270微法16V的日化固态电容;每相供电均有1颗DRIVER驱动,型号为UP1966Q;MOS为每相一上一下,型号均为6354;电感为每相2颗封闭式电感,感值R68;输出电容为2颗820微法2.5V的日化固态电容。显存供电用料不算差,基本堪用。

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显卡用了6颗镁光颗粒,合计容量6G,等效频率8G,与GTX1066相同。型号为8MB77 D9VVR。

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PCI-E插槽供电部分的电路比较简单,由1颗保险丝,1个1R0的封闭式电感,1个270微法16V的日化固态电容组成。

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显卡风扇插座旁边有一颗合泰制作的ARM CPU,型号为HT32F52241,用于显卡的RGB控制。HT32F系列芯片可以说是目前显卡上最为通用的RGB控制方案。

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显示接口的低通部分做的比较简单,毕竟全部是数字接口了。

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产品测试平台:

以下为测试平台的详细配置表。

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主板是Z370-GAMING 5。

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内存是金士顿的DDR4 8G*4。实际运行频率是2666C15。

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SSD是三块INTEL,系统盘用的是比较主流的535,以保证测试更接近一般用户。240G用作系统盘,480G*2主要是拿来放测试游戏。

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散热器是酷冷的冰神G360RGB。

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电源是酷冷至尊的V1000。

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测试平台是Streacom的BC1。

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性能测试项目介绍:

对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、硬件加速测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。

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显卡性能测试与分析:

GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。

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3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。

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3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。

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游戏性能总体上来看,GTX 1660与N卡其他产品的差距大体还是比较线性的,具体到世代来看,DX9和DX12下表现比较好,但是在DX11下会显得稍弱一点。

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按照分辨率来看,1080P下GTX 1660的表现会高于上一个表格的平均水平,与GTX 1660 Ti的差距缩小了1%,与RTX 2060的差距缩小了4%。

不过GTX 1066对GTX 1660的差距也被缩小了1%,所以在1080P下,6G显存的N卡核心规模提升带来的增益会更小一些。

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4K下的对比则与1080P下相对应,核心规模增加带来的增益会明显增加,GTX 1660与GTX 1066的差距会拉大1%,与GTX 1660 Ti的差距会这不废话1%,与RTX 2060的差距会拉大8%。RTX 2060的差距起伏较大显然是受到DDR6显存高带宽带来的。

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硬件加速的性能测试简单看一下就好了。

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显卡功耗测试:

功耗测试来看GTX 1660的功耗水平大致接近于GTX 1066的水平,具体的功耗需要视厂商的TDP设置来决定。

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实际运行参数:

手上这张GTX 1660对TDP的设置放的非常宽,VALLEY测试中频率可以达到1995MHz(TDP 120W),甜甜圈测试中频率也达到了1935(TDP 140W)MHz。TDP已经高于了之前测试的GTX 1660 Ti,所以测试中的GTX 1660最终的功耗会更高。

我认为对于现在的N卡来说,这样的TDP设置显卡虽然能承受,但是完全没有必要,频率提升并不大,但是比较明显的增加了功耗,只是说可以改善一定的频率波动问题。

考虑到功耗的因素,在风扇转速超过2000转的前提下,核心温度还是可以保持在65度左右(裸机),距离功耗墙还是保留了比较大的空间。

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测试汇总

本次测试主要用到5张显卡,对比组是微星 GTX 1066,XFX RX 590,技嘉GTX 1660 Ti,技嘉RTX 2060。

- 理论性能测试,可以明显看出GTX 1660与GTX 1660 Ti架构相同,差距较为线性。GTX 1066则明显差距较大,尤其是整数运算的算力会相差很多,所以依然是怀疑DXR性能与整数运算有比较明显的挂钩关系。

- 跑分性能,GTX 1660与RX 590较为接近,比GTX 1066高12%,比GTX 1660 Ti低13%。

- 游戏性能,与跑分测试稍有区别,GTX 1660更多的领先于RX 590达到3%,与GTX 1066差距缩小到10%,与GTX 1660 Ti的差距扩大到14%。

- 硬件加速性能测试,这个环节一直是AMD比较强,GTX 1660依然是介于GTX 1660 Ti与GTX 1066之间,上下差距均为10%左右。

- 功耗测试,手上这张GTX 1660是提频的型号,整体功耗较高,甚至超过了GTX 1660 Ti的水平(之前测试的GTX 1660 Ti是公版频率,功耗会显得较低)。大体上来说GTX 1660的功耗还是在GTX 1066这条线上。

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历史测试对比:

这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,图中不包含功耗测试的测试都是之前用6700K测试的。

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简单总结:

关于显卡的性能:

我手上这张显卡已经大致接近于GTX 1660的上限,其他的GTX 1660一般来说在向下至多5%~10%的区间内。基本介于GTX 1066和GTX 1660 Ti之间,与RX 590相当。

关于显卡的功耗:

功耗表现一般,主要也是技嘉自己对这张GAMING OC调了一个比较夸张的BIOS,一般的GTX 1660大致会和GTX 1066相当。

关于显卡的做工:

技嘉整张卡的用料和方案相对来说不错,核心供电的相数给的更为充足,达到l6相。

关于显卡的散热:

散热在GTX 1660中算是比较好的三风扇三热管方案,即使是较为激进的调教还是可以保证较好的散热效果。而从整体来看各品牌的GTX 1660大多都沿袭GTX 1660 Ti和RTX 2060的散热器,所以这张卡的散热压力普遍都不会很高。

总体来说,随着早期20系列发售比较疲软,NVIDIA从RTX 2060开始对产品性价比做了提升,以保证新卡对10系列有更高的性价比。这点从GTX 1660发布后GTX 1066出现降价上也能看出。

不过GTX 1660比较大的尴尬是与GTX 1066仍处于相近的性能区间内且显存容量相同,很难在使用体验上直接拉开明显的差异,所以这代图灵显卡很显然的挫伤了10系列用的更新欲望,但对于老卡更新来说,在两者价差接近的前提下还是建议优先考虑GTX 1660。